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用光影解謎,國產黑暗童話《彩虹墜入》上架steam

時間:2018-09-10 15:27 作者:新手村整編 來源:互聯網 收藏

 在今年“GDC”、“科隆游戲展”亮相后備受關注的《彩虹墜入(Iris.Fall)》終于在最近正式上架Steam并發布官方宣傳片。作為國內開發團隊NEXT Studio繼《死神來了》后的又一重點單機作品,一直備受行業內外關注。9月8日“重識游戲——功能藝術游戲展”在中央美術學院美術館開幕后,《彩虹墜入》更是獲得了該藝術展文化藝術傳播獎。這部國人用光影玩法打造的黑暗童話,值得期待。

  美術:用黑白營造小世界光影體驗

  《彩虹墜入》以黑白營造封閉空間“小世界”的光影體驗,打造獨特的藝術風格。我們在宣傳片中可以看到細節豐富的機械裝置、明暗過渡豐富的光影變化,濃濃的賽博朋克既視感。在這里,黑白并非一種顏色的減法,而是用來突出光影變化的藝術手法。甚至可以說,游戲的美術風格,就是一次“用光作畫”的藝術探索,忽明忽滅的光影之間,隱藏著通關的解謎線索,讓人沉浸在黑白的世界之中。

用光影解謎 國產黑暗童話《彩虹墜入》上架steam

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  玩法:用光影裝置藝術探索解謎

  基于黑白的美術風格,光影解謎可以說是最適合的玩法。玩家可以在3D景觀和2D陰影之間轉換,用機械裝置轉換光源從而在影子世界實現光影解謎。在宣傳片中,我們看到女孩從現實化身影子,沿著機械投影而成的斜梯走上現實中無法達到的位置;然后又從影子回歸現實,操作裝置改變投影獲得新的通路。這種現實與影子、光與暗的切換,將成為游戲的核心體驗。

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  敘事:沉浸感更強的童話世界

  主創曾表示,游戲是一個關于失去的故事。玩家在過程中的選擇,將面臨對人性的拷問。在宣傳片中,我們看到了女孩疑似做噩夢的情節,不知道女孩與游戲的重點形象——黑貓是否存在更深的羈絆。主創所說的人性拷問,是否女孩的選擇將影響黑貓的命運,或者兩者是類似夢境與現實等無法共存,這些疑問都等待玩家們在游戲正式上線后一一探究。

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  NEXT Studio:下一個純粹好游戲

  《彩虹墜入》是國內制作團隊NEXT Studio繼《死神來了》在Steam上架后的又一PC新作。此前的手游《尼山薩滿》、獲得了蘋果全球推薦的《三竹里》等,無不在美術風格、游戲性上都有著濃濃的“藝術范”。NEXT Studio從游戲玩法探索,到藝術風格定位,都更傾向于做游戲的創新者和探索者。主創們更關注游戲所帶給玩家的樂趣,從而制作出純粹的好游戲。《彩虹墜入》,對黑白、光影、暗黑童話都有著極致統一和純粹的概念,品質值得期待。


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